Membuat Game "Membersihkan Kaleng di Laut" dengan scratch
Halo teman-teman Kreator Cilik! Hari ini kita akan membuat misi penyelamatan laut. Kita akan membantu Banana Man untuk membersihkan sampah kaleng di dalam air sambil menghindari kejaran musuh yang berbahaya!
๐ฎ Mainkan Gamenya di Sini!
Silakan coba game buatan kita di bawah ini sebelum kita masuk ke tutorialnya:
๐จ langkah 1: Persiapan Bahan Game
Sebelum masuk ke kode, pastikan kalian sudah menyiapkan:
๐ป Langkah 2: Membuat kode
1. Kode untuk Banana Man (Penyelam)
Banana Man akan kita gerakkan menggunakan mouse untuk mengambil kaleng dan menghindari musuh
Kita akan menggunakan sistem Kloning agar kaleng muncul terus-menerus di posisi acak
3. Kode untuk Ikan (Musuh yang Berputar)
Musuh akan bergerak secara acak dan berputar agar gerakannya terlihat alami
๐ Tantangan! Membuat agar game ada rintangan dan hadiah (Nyawa & Poin)
kita butuh variabel untuk mencatat kemajuan pemain. Mari kita buat dua "kotak penyimpanan" rahasia:
Buka kategori Variabel (Oranye Tua).
Buat variabel baru bernama "Poin" dan "Nyawa".
1. Mengatur Nyawa pada Sprite Banana Man
2. Mengatur Poin pada Sprite Kaleng
๐ฌ Penutup
Selamat! Sekarang kamu punya game penyelamatan lingkungan sendiri. Dengan belajar membuat game ini, kamu sudah memahami cara kerja Kloning, Logika Nyawa, dan Rotasi Acak.
Jangan lupa untuk menyimpan karyamu dengan menekan Berkas > Simpan Sekarang. Jika ada bagian yang sulit, tuliskan pertanyaanmu di kolom komentar ya!
Keep Coding and Stay Awesome! ๐
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
BalasHapus๐ฏ Tutorial Game "Tembak Target" di Scratch (Simple & Keren!)
BalasHapus๐ Februari 05, 2026
Halo Sobat Kreator! ๐
Hari ini kita akan membuat game seru:
๐ Menembak target yang bergerak cepat!
⚠️ Tapi ingat!
Kalau tembakan meleset → nyawa berkurang!
๐งฉ Bahan yang Dibutuhkan
Siapkan ini dulu:
๐ฏ Target (gambar musuh, background transparan)
➕ Bidikan (crosshair)
๐ Background utama
☠️ Background Game Over
๐ป Coding Bidikan
๐ฏ Agar mengikuti mouse:
ketika ๐ฉ diklik
selamanya → pergi ke pointer mouse
pergi ke lapisan depan
❤️ Buat variabel:
poin = 0
nyawa = 5
๐ฅ Logika Game
✅ Jika kena target:
poin bertambah +1
bunyi suara
target menghilang
❌ Jika meleset:
nyawa berkurang -1
bunyi efek
☠️ Game Over:
jika nyawa < 1
→ ganti background
→ hentikan game
๐ป Coding Target
๐ Gerak acak:
meluncur ke posisi sembarang terus-menerus
๐ Muncul & hilang:
tampil → tunggu → sembunyi → ulangi
๐ฅ Saat kena tembak:
langsung sembunyi
๐ Biar Lebih Seru
Percepat gerakan target (0.5 detik)
Tambahkan efek suara ๐
๐ Tantangan
Tambahkan Timer (Waktu) ⏱️
Buat variabel waktu (30 detik)
Kurangi tiap detik
Jika waktu habis → Game Over
๐ฌ Penutup
Sekarang kamu sudah punya game:
✅ Bisa menembak
✅ Ada poin & nyawa
✅ Ada kalah (Game Over)
Keren banget! ๐๐ฅ
Kalau mau, aku bisa bantu:
Tambahin level
Bikin skor tertinggi
Atau jadi game Android
By Azzahra zayda
Nama Anggota:Faris Alfan Anggoro
BalasHapusjudul game : tangkap apel
ringkasan singkat : menangkap sebuah apel yang di jatuh kan dan ditangkap menggunakan sebuah keranjang
Nama kelompok:Apel Gravitasi
BalasHapusNama Anggoto:Faris
Judul Game:Tangkap objek
Ringkasan singkat:menangkap apel menggunakan keranjang jangan sampai apel jatuh
Nama kelompok:al hadong
BalasHapusnama anggota: daudy,azkaal,raihan,luqman
judul game:operasi bakso kabur
ringkasan singkat:Seekor bakso menyadari dia akan segera dimakan. Kamu harus menggerakkan si Bakso untuk melompat menghindari garpu dan sendok yang turun dari langit (atas layar).