Membuat Game "Membersihkan Kaleng di Laut" dengan scratch
Halo teman-teman Kreator Cilik! Hari ini kita akan membuat misi penyelamatan laut. Kita akan membantu Banana Man untuk membersihkan sampah kaleng di dalam air sambil menghindari kejaran musuh yang berbahaya!
๐ฎ Mainkan Gamenya di Sini!
Silakan coba game buatan kita di bawah ini sebelum kita masuk ke tutorialnya:
๐จ langkah 1: Persiapan Bahan Game
Sebelum masuk ke kode, pastikan kalian sudah menyiapkan:
๐ป Langkah 2: Membuat kode
1. Kode untuk Banana Man (Penyelam)
Banana Man akan kita gerakkan menggunakan mouse untuk mengambil kaleng dan menghindari musuh
Kita akan menggunakan sistem Kloning agar kaleng muncul terus-menerus di posisi acak
3. Kode untuk Ikan (Musuh yang Berputar)
Musuh akan bergerak secara acak dan berputar agar gerakannya terlihat alami
๐ Tantangan! Membuat agar game ada rintangan dan hadiah (Nyawa & Poin)
kita butuh variabel untuk mencatat kemajuan pemain. Mari kita buat dua "kotak penyimpanan" rahasia:
Buka kategori Variabel (Oranye Tua).
Buat variabel baru bernama "Poin" dan "Nyawa".
1. Mengatur Nyawa pada Sprite Banana Man
2. Mengatur Poin pada Sprite Kaleng
๐ฌ Penutup
Selamat! Sekarang kamu punya game penyelamatan lingkungan sendiri. Dengan belajar membuat game ini, kamu sudah memahami cara kerja Kloning, Logika Nyawa, dan Rotasi Acak.
Jangan lupa untuk menyimpan karyamu dengan menekan Berkas > Simpan Sekarang. Jika ada bagian yang sulit, tuliskan pertanyaanmu di kolom komentar ya!
Keep Coding and Stay Awesome! ๐
Komentar
Posting Komentar