Postingan

Tutorial Membuat Game "Shoot on the Target" di Scratch

Gambar
Halo Sobat Kreator! Kamu suka game ketangkasan? Hari ini kita akan belajar membuat game Shoot on the Target . Di game ini, kamu harus membidik target yang bergerak cepat dan acak . Tapi hati-hati, kalau tembakanmu meleset, nyawamu bisa berkurang! Yuk, kita mulai petualangan coding-nya! 🎮 Mainkan Gamenya di Sini! Silakan coba game buatan kita di bawah ini sebelum kita masuk ke tutorialnya: 🖼️ Langkah 1: Siapkan Bahan-Bahan Game Sebelum mulai coding, kamu perlu menyiapkan 3 bahan utama berikut ini 1. Target (Mba Kunti): Cari gambar target yang kamu suka . Penting: Pastikan background-nya sudah dihapus (transparan) menggunakan remove.bg agar terlihat menyatu dengan latar . 2. Bidikan (Crosshair): Gunakan gambar lingkaran dengan tanda tambah (+) di tengahnya . Ini adalah penanda tempat kamu menembak . Pastikan juga background-nya transparan . 3. Background Utama: Pilih yang sesuai tema, misalnya hutan horor 4. Background Game Over: Pilih gambar untuk layar saat kamu kalah . ?...

Membuat Game "Menangkap Kaleng di Laut"

Gambar
 Halo teman-teman Kreator Cilik! Hari ini kita akan membuat misi penyelamatan laut. Kita akan membantu Banana Man untuk membersihkan sampah kaleng di dalam air sambil menghindari kejaran musuh yang berbahaya! 🎨 langkah 1: Persiapan Bahan Game Sebelum masuk ke kode, pastikan kalian sudah menyiapkan: 1. Latar (Backdrop): Pilih tema bawah laut (Underwater/Laut) . 2. Sprite Utama: Banana Man (Karakter penyelam) . 3. Sprite Target: Kaleng (Sampah yang harus dikumpulkan) . 4. Sprite Musuh: Ikan (Musuh berbahaya) 5. Variabel: Buat variabel baru bernama "nyawa" . 💻 Langkah 2: Membuat kode 1. Kode untuk Banana Man (Penyelam) Banana Man akan kita gerakkan menggunakan mouse untuk mengambil kaleng dan menghindari musuh . 2. Kode untuk sprite Kaleng  Kita akan menggunakan sistem Kloning agar kaleng muncul terus-menerus di posisi acak . 3. Kode untuk Ikan (Musuh yang Berputar) Musuh akan bergerak secara acak dan berputar agar gerakannya terlihat alami . 🎬 Penutup Selamat! Sekaran...

Bikin Game Dino Petualang ala Mario Bros di Scratch! 🦖🔥

Gambar
 Halo Sobat Kreatif! 👋 Kalian tahu game Mario Bros, kan? Yang seru banget lompat-lompat sambil ngumpulin koin? Nah, hari ini kita bakal jadi Game Developer ! Kita akan bikin game petualangan sendiri pakai Scratch dengan karakter utama seekor Dino. Siapkan semangatmu, dan yuk kita mulai petualangannya! 🏁 🎨 Langkah 1: Siapkan "Pemain" Kamu (Sprite) Dalam Scratch, gambar atau karakter disebut Sprite . Berdasarkan rencana kita, siapkan 3 sprite utama ya: 1. Si Dino (Hero): Karakter utama kita yang hebat.  2. Si Naga (Villain): Musuh yang harus dihindari. 3. Daging (Snack): Makanan yang bikin poin kita nambah!  4.  background utama  5.  background game over Tips Penting: Cari gambar yang latar belakangnya sudah dihapus (transparan) ya, biar Dino kamu nggak kelihatan seperti sedang membawa kotak putih di punggungnya! 🕹️ Langkah 2: Kasih Kekuatan ke Dino (Coding Jalan) Supaya Dino bisa kita kendalikan, kita pakai balok kode Events dan Motion . 🏃‍...

Panduan Lengkap Merekam Audio Bacaan Shalat: Jernih, Syahdu, dan Sistematis

Gambar
Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh. Merekam bacaan shalat kini bukan hanya untuk keperluan dokumentasi pribadi, tapi juga menjadi sarana dakwah dan media belajar (tahsin) yang sangat efektif. Namun, tantangan terbesarnya adalah bagaimana menghasilkan suara yang jernih, minim gangguan, dan tertata rapi. Di artikel kali ini, saya akan membagikan panduan teknis sekaligus checklist materi apa saja yang harus direkam agar modul pembelajaran shalat Anda menjadi lengkap dan sempurna. 1. Persiapan Teknis (Alat & Lingkungan) Sebelum mulai menekan tombol record , perhatikan beberapa hal berikut: Mic Clip-on: Sangat disarankan menggunakan mic kecil yang dijepit di kerah agar suara fokus dan tidak bergema. Aplikasi Perekam: Gunakan aplikasi yang mendukung format WAV atau MP3 320kbps untuk kualitas terbaik. Lokasi: Pilih ruangan yang kedap atau minim suara bising (kipas angin atau kendaraan). 2. Checklist Materi Rekaman (Urutan Sistematis) Agar tidak ada yang terlewat, berikut ad...

Membangun Aplikasi Interaktif "Panduan Salat" dengan Construct 2: Lengkap dengan Audio, Animasi Gerakan, dan 3 Mini-Game Edukatif!

Gambar
Halo teman-teman pengembang game edukasi! Belajar tata cara ibadah kini bisa jauh lebih menarik dengan bantuan teknologi. Dalam postingan kali ini, saya membagikan sebuah projek aplikasi edukasi "Tuntunan Salat Lengkap" yang dibuat menggunakan Construct 2 . Aplikasi ini dirancang untuk membantu anak-anak memahami gerakan dan bacaan salat secara mandiri. Fitur Unggulan dalam Projek Ini: Visualisasi Gerakan: Ilustrasi gambar gerakan salat dari Takbiratul Ihram hingga Salam. Audio Guide: Suara bacaan salat yang muncul otomatis pada setiap gerakan. 3 Variasi Mini-Games: Game Memasangkan: Mencocokkan nama gerakan dengan gambar yang sesuai. Game Adventure: Petualangan mengumpulkan poin sambil belajar urutan salat. Game Tebak Gerakan: Kuis interaktif untuk menguji hafalan gerakan. Aplikasi ini sangat cocok bagi para guru atau mahasiswa yang ingin mengembangkan media pembelajaran berbasis IT. 📥 Download Template Projek Anda dapat mengunduh file mentah ( .capx ) projek ini untu...

Digital Native Generasi Muda

Gambar
  💻 Digital Native Generasi Muda Digital Native adalah istilah yang diciptakan oleh Marc Prensky pada tahun 2001 untuk merujuk pada generasi muda yang lahir dan tumbuh di tengah pesatnya perkembangan teknologi digital, seperti komputer, internet, ponsel, dan media sosial. Mereka adalah individu yang secara alami (native) fasih dan nyaman menggunakan bahasa serta ekosistem teknologi digital. Konsep ini sangat relevan dengan diskusi mengenai Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) karena menyoroti tantangan dan potensi generasi ini. 🌟 Karakteristik Utama Digital Native Karakteristik Penjelasan Fasih Berteknologi Menganggap teknologi sebagai bagian integral dan intuitif dari kehidupan sehari-hari (bukan sebagai alat yang "baru"). Multitasking Digital Cenderung dapat memproses informasi dari berbagai sumber digital secara bersamaan. Visual dan Spasial Lebih memilih dan lebih cepat menyerap informasi yang disajikan dalam bentuk visual (video, infografis) daripada teks panjang. T...

Apakah Indonesia sudah mengadopsi Kecerdasan Artifisial (KA) di sektor pendidikan?

Gambar
 Apakah Indonesia sudah mengadopsi Kecerdasan Artifisial (KA) di sektor pendidikan? Apakah Indonesia sudah mengadopsi Kecerdasan Artifisial (KA) di sektor pendidikan? Ya, sudah mengadopsi, tetapi adopsinya masih berada pada tahap awal dan belum merata (masih parsial). Adopsi AI di Sektor Pendidikan Indonesia Adopsi AI di Indonesia, khususnya yang berkaitan dengan teknologi Generative AI (seperti yang dikembangkan OpenAI), dapat dilihat dari tiga perspektif utama: 1. Tingkat Institusi dan Inisiatif Pemerintah Perguruan Tinggi: Sektor perguruan tinggi dan akademisi adalah yang paling cepat bereaksi. Sudah banyak dosen dan mahasiswa yang menggunakan AI (seperti ChatGPT) untuk membantu penelitian, drafting (membuat kerangka), coding , dan pembelajaran yang dipersonalisasi (personalisasi pembelajaran). Beberapa universitas bahkan mulai menyusun pedoman/regulasi spesifik mengenai penggunaan AI dalam integritas akademik. Kebijakan dan Strategi: Pemerintah Indonesia, melalui Kementeri...